【Sora2】Camera Work用語の見える化
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動画生成AI、Sora2にてカメラワークを適切に指示しようとすると、Truck / Pedestal / Dolly / Pan / Tilt といった専門用語が突然立ちはだかります。
これらは決して難しい概念ではなくて、座標系で整理すれば一瞬で理解できる概念です。
まずは、以下の図をご覧ください。

Left-Handed Axes(LHS)とは何か?
まず前提となる世界観を説明します。
本記事ではLeft-Handed Coordinate System(LHS)を前提に、Camera Work 用語を XYZ軸と対応づけて可視化しています。
- X軸:画面右方向
- Y軸:画面上方向
- Z軸:画面の奥方向
この座標系は、
- 多くの3Dエンジン
- ゲーム
- 映像・CG分野
で直感的に扱いやすい配置です。
今回の図では、Z軸は2次元表現の都合上で斜め方向に描いていますが、意味しているのは常に「画面の奥方向」です。
Truck left / right とは何か?(X軸の平行移動)
Truck とは、カメラが 左右方向に平行移動する動きです。
- Truck right:+X方向への移動
- Truck left:−X方向への移動
重要なのは、
👉 カメラの向きは変わらない
👉 位置だけが動く
という点です。
「横にスライドする」と考えると分かりやすいでしょう。
Pedestal up / down とは何か?(Y軸の平行移動)
Pedestal は、カメラが 上下方向に平行移動する動きです。
- Pedestal up:+Y方向
- Pedestal down:−Y方向
エレベーターのように、高さだけが変わる動きです。
ここでも、
- カメラの向きは固定
- 位置のみが変化
します。
Dolly in / out とは何か?(Z軸の平行移動)
Dolly は、カメラが 前後方向(奥行き)に移動する動きです。
- Dolly in:被写体に近づく(+Z方向)
- Dolly out:被写体から離れる(−Z方向)
よくZoomと混同されますが、
Zoomはレンズ操作、
Dollyはカメラ位置の移動です。
ZoomではF値の増大、つまり光量の損失が生じ映像が暗くなりますので、通常はDollyのみで十分なはずです。
Pan とは何か?(Y軸まわりの回転)
ここからは「回転」の話です。
Pan は、カメラを 左右に振る動きです。
構造的には、
- カメラの位置:変わらない
- カメラの向き:Y軸まわりに回転
しています。
現場感覚では「振る」ですが、図解的には「向きが回転している」と理解すると整理しやすくなります。
Tilt とは何か?(X軸まわりの回転)
Tilt は、カメラを 上下に振る動きです。
- 上を見る:Tilt up
- 下を見る:Tilt down
Panと同様に、
- 位置は固定
- 向きだけが回転
しています。
PanとTiltは、回転軸が異なるだけの兄弟関係です。
Roll とは何か?(Z軸まわりの回転)
Roll は、カメラを Z軸まわりに回転させる動きです。
つまり、首を傾ける事に相当します。
映像演出上、船酔いを起こす様な気持ち悪い映像になりますから、特殊な演出効果を除いて、ほとんど使われません。
そのため、本記事の図でもRollは意図的に省いています。
移動と回転を分けて考える
ここまでを整理すると、Camera Workは次の2種類に分かれます。
- 移動(Translation)
- Truck / Pedestal / Dolly
- カメラの位置の平行移動
- 回転(Rotation)
- Pan / Tilt
- レンズの向きを振る
この区別がつくと、Sora2へのprompt指示が一気に楽になります。
まとめ
Camera Work 用語は覚える必要はなくて、座標軸と結びつけて理解するものです。
一度この図で整理してしまえば、以後は用語を見た瞬間に「どの軸の、位置か回転か」が即座に浮かびます。
皆さんのSora2向けprompt作成作業が、少しでも楽になれば幸いです。

